Le joueur à gauche du donneur commence à jouer.
Chaque fois qu’une carte est jouée, le joueur la remplace en piochant dans le talon puisqu’il doit toujours en avoir 3 en main.
Les joueurs posent successivement leur carte, en essayant de poser des cartes de valeur plus importante que la première posée, et de même couleur.
Un joueur remporte le tour à chaque fois que sa carte correspond à ce critère, mais aussi s’il coupe avec un atout, et s’il propose le plus grand atout du tour.
Le joueur qui totalise 60 points gagne la manche et marque 1 point.
Le joueur qui a le plus de points accumulés durant le nombre de manches qui avaient été déterminés au départ.